6月29日,随着高考、中考落下帷幕,腾讯、网易、米哈游等游戏厂商发布暑期未成年人游戏限玩通知,明确在7月、8月期间,未成年人只能在周五、周六、周日的20时至21时登录游戏。这意味着,在这个暑假,未成年人游玩上述公司游戏产品的时间只有26小时。

《中国经营报》记者查询发现,去年暑假前夕,只有腾讯作出了上述规定。今年,国内规模最大的三家游戏公司步调一致,将未成年人暑假期间的每周游戏时间限制在3小时以内。网易和米哈游公司在公告中表示,上述安排系响应国家新闻出版署印发的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称“《通知》”)。


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2021年8月30日,国家新闻出版署发布《通知》,其中要求,严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

在2021年防沉迷新规出台以前,相关部门已出台多项政策措施,就网络游戏实名制、防止未成年人沉迷网络作出一些部署。2021年防沉迷新规首次明确将未成年人的游戏时间控制在一定时段内,被称为史上最严防沉迷政策。

不过,网络游戏公司规定,未成年人在暑假期间和平时一样,每周只能享有3小时游戏时间,在网络上引起一定争议。有网友认为,在假期期间对未成年人实施和平日同样的限制过于严苛。

米哈游相关人士对记者表示,暑假未成年人游玩限制是按照国家规定作出,并且规定中的“法定节假日”也有相关标准。

根据人力资源和社会保障部劳动关系司《我国法定年节假日等休假相关标准》,我国现行法定年节假日标准为11天,具体为:新年,放假1天(1月1日);春节,放假3天(农历正月初一、初二、初三);清明节,放假1天(农历清明当日);劳动节,放假1天(5月1日);端午节,放假1天(农历端午当日);中秋节,放假1天(农历中秋当日);国庆节,放假3天(10月1日、2日、3日)。

“应该通过各种方式在互联网时代保护未成年人的权益,这一点是毋庸置疑的。但是我们认识到游戏存在的危害的同时,也要看到它的价值所在。”速途研究院院长丁道师对记者表示,“适度的游戏反而有利于智力的开发,有利于调节生活和学习的关系。应该让青少年适度接触游戏,接触电脑,接触互联网、信息化,这也是我们生活的一部分。”

记者注意到,在关于暑期限玩的相关评论区内,有不少网友指出,未成年人可以使用家人的账号玩游戏。还有网友指出,有些未成年人通过单机游戏实现“游戏自由”。

记者此前从业内相关公司人士处了解到,未成年人防沉迷保护机制并不限于身份证号验证,一些大型游戏公司在技术上已经实现后台隐蔽式人脸扫描。此外,游戏公司、安全公司还可根据声纹、行为特征等判断游玩者是否未成年人。

6月29日,网易游戏公布其一项未成年人防沉迷技术——“网易AI巡逻员”。据介绍,AI巡逻员基于深度学习大模型开发,具备AI识别未成年保护系统、干预未成年玩家不理性消费模型、监控与打击体系等多项技术体系,可24小时巡逻,每月过滤掉不良有害信息超7300万条,并配合公安开展联动打击。

2022年11月22日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合第三方研究机构伽马数据共同发布《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》。报告显示,超过九成未成年人在游戏过程中被要求进行实名认证,超过76%的未成年游戏用户遇到过人脸识别验证。

上述报告称,在新规的作用下,每周游戏时间在3小时以内(包括已不玩游戏)的未成年人占比从67.76%上升至75.49%,每周花3至6小时玩游戏的未成年人占比从23.12%下降至17.65%,游戏时间在6至12小时的下降至5.43%,12小时以上的下降至1.43%。近三成未成年人游戏相关消费减少,出现未成年人私自充值现象的家庭占比从28.61%降至15.43%。对于已经充值的钱款,61.11%的家长成功要回,14.20%未能成功要回,剩余的家长未考虑追回。

网易游戏方面表示,家长可通过“网易家长关爱平台”与孩子的账号绑定,从而可以查看孩子的游戏记录和消费记录,并对游戏时长和消费进行管理。腾讯游戏方面表示,其推出“家长暑期服务园地”,不仅为家长提供亲子教育案例、数字工具、志愿者答疑和青少年网络素养课程,暑假期间还将陆续开展未保服务进社区、家长学生代表探访“腾讯未成年人守护营地”等活动。

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